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voir en ligneÉquation Humaine a produit le portail d'accueil de Funcom, leader mondial dans le domaine du Massively Multiplayer Online Games (MMO) dont le siège social est basé à Oslo en Norvège.
Aperçu du projet
Faits
- À la suite du lancement, Funcom a vu ses ventes au niveau des jeux augmenter de 300%.
- Plus de 200 billets positifs sur le site ont été répertoriés parmi la Communauté du gaming sur les forums et médias sociaux.
Janvier 2011 — Dans la conceptualisation du site, l’objectif de l’équipe de création était de créer une signature distinctive qui permettrait à Funcom de faire écho dans la communauté du gaming. Le site se différencie de la masse puisqu’il expose les jeux comme des destinations virtuelles, plutôt que comme des produits que l’on peut acheter dans les rayons d’un magasin.
Implication
L’équipe de création d’Équation Humaine a développé l'idéologie du site à même les bureaux de Funcom à Oslo afin de s'imprégner entièrement de la dynamique du client. À la suite de la conceptualisation, la direction artistique, la création, l’ergonomie et la production ont été réalisées à partir de Montréal, tout en conservant un contact Skype hebdomadaire avec Oslo afin de coordonner le développement.
Technologies
- Expression Engine II + LAMP + HTML5 + Flash + Version iPad
Équipe
- Mathieu Desjardins, Directeur de création
- Marie-Pier Primeau, Directrice UX & Art
- Robert Limoges, Architecte web
- Philippe Bernier, Chef Développeur
- Marc-André Beauchamps, Développeur
- Alexandra Nantel, Intégratrice multimédia
- Lucas Charbit, Développeur flash
- Dany Flageole, Chef équipe assurance qualité
- Mathieu Lemoine, Responsable du déploiement et de l’infrastructure






