ProjetsThe Age of Conan

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Équation Humaine a été mandatée pour la refonte du site Internet The Age of Conan, dans le cadre d’une offensive visant à promouvoir le jeu de la multinationale Funcom. L’objectif ici était d’offrir aux gamers la possibilité d’accéder au jeu gratuitement, pour une durée limitée, à partir d’une nouvelle version plus accessible du site. Durant cette même période, on dévoilait aussi des ajouts au niveau de certaines options du jeu qui devaient être mises de l’avant.

Aperçu du projet

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Faits

  • À la suite du lancement, plus de 2 500 sites supplémentaires on commencé à linker ageofconan.com et une croissance du trafic de plus de 400 % a été perçue.
  • Plus de 10 % des visites ont résulté en l’inscription d’un nouveau joueur, ce qui a permis à Funcom de battre des records au niveau des ventes.

Juin 2011 — Afin d’inciter les gamers à essayer la nouvelle version du jeu, nous avons conçu un site immersif et se différenciant de la masse; nous exposons les jeux comme des destinations virtuelles, plutôt que comme des produits que l’on peut acheter dans les rayons d’un magasin. Nous avons consacré une section complète aux fonctionnalités du jeu gratuit et mis de l’avant le formulaire d’enregistrement des membres dans le but d’encourager les inscriptions. Nous avons axé sur la 3D au niveau du design et les interfaces très détaillées rappellent l’environnement du jeu. Dans l’ensemble de la production, il était aussi important pour nous de respecter l’identité et l’image de marque du client afin que le produit livré soit à son entière satisfaction et que la communauté du jeu se sente interpellée.

Implication

Dans le cadre de ce projet, nous avons été mandatés pour la conceptualisation, la direction artistique et l’ergonomie du site ageofconan.com, ainsi que pour chacune des étapes rattachées à la production.

Technologies

  • Expression Engine II + LAMP + HTML5 + Flash

Équipe

  • Nancy Ripeau, Chargée de projets
  • Mathieu Desjardins, Directeur de création
  • Imen Taboubi, Designer interactif
  • Annasara Geva, Designer interactif
  • Philippe Bernier, Chef Développeur
  • Frédéric Forgues, Développeur flash
  • Marc-André Beauchamps, Développeur
  • Sébastien Lavoie, Développeur
  • Dany Flageole, Chef équipe assurance qualité
  • Mathieu Lemoine, Responsable du déploiement et de l’infrastructure